RockStar كمپاني ـي بود كه پيش از عرضه اين بازي ، با عنوان GTA بسيار محبوب بود . RDR توانست تمام استاندارد هاي سبك Open World را ارتقا بخشد ، گرافيك خيره كننده ، گيم پلي جذاب ، صداگذاري و موسيقي زيبا و بسياري از عوامل ديگر ، راه اين بازي براي رسيدن به عنوان برترين بازي سال 2010 هموار كرد .
كمپاني Bioware نيز پيش از عرضه اين بازي ، توانايي خود را در ساختن بازيهاي RPG با عرضه شاهكاري به نام Dragon Age ثابت كرده بود . بسياري از بازيهايي كه پيش از اين با موضوع فضايي ها و جنگ در فضا ساخته ميشدند از كيفيت خيلي بالايي برخوردار نبودند . Mass Effect II بالاخره توانست خود را به عنوان يكي از بهترين بازيهاي فضايي معرفي كند . داستاني بسيار زيبا ، گرافيك بسيار زيبا با اين كه بازي كهكشان و سياره هاي زيادي را دربر مي گيرد ، صداگذاري و ديالوگهاي بسيار منطقي و دلنشين از عوامل موفقيت اين بازي محسوب مي شوند .
سري Halo يكي از قديمي ترين و محبوب ترين سري بازيهاي شوتر اول شخص به شمار مي آيد . سري كه پيش از اين براي دو پلتفورم PC و Xbox 360 ساخته مي شد ، تا اينكه مايكروسافت با خريدن امتياز اين بازي ، آن را به انحصار كنسول خود درآورد . اما يكي از مشكلهاي اين بازي ، سبك منحصر به فرد خود بود كه فقط گيمرهاي كمي را به سوي خود مي كشاند ، اما Bungie پيش از عرضه آخرين نسخه ي اين بازي قول داد كه اين نسخه بتواند همه ي گيمرها را راضي كند . و اينطور هم شد ، گرافيك بسيار خوب ، گيم پلي پرزدو خرد و محيطهاي شلوغ ، موسيقي و ديالوگهاي بسيار تاثير گذار ، اين بازي را به بهترين پاياني كه ميشد يك بازي داشته باشد ، رساند .
پيش از عرضه ي نسخه ي اول اين سري زيبا ، هيچ Sword Fighting جذابي كه طرفداران زيادي داشته باشد و صدالبته به واقعيت نزديك باشد ، نبود . بسياري از بازيهاي اين سبك به صورت ضربات نوبتي و غيرواقعي دنبال مي شدند . Ubisoft با عرضه اين بازي ، استاندارد جديدي را در اين سبك پايه گذاري كرد ، و اين عاملي شد تا بازي به سرعت بين گيمرها محبوب شود . Ubi با عرضه نسخه ي دوم اين بازي را به اوج رساند . تااينكه نوبت به عرضه اين نسخه رسيد . Brotherhood را مي توان بهترين بازي اين سري كه تا به حال ساخته شده خواند . گيم پلي بسيار جذاب و پراز نوآوري ، گرافيك خيره كننده ، صداگذاري و موسيقي خوب عواملي بود كه بهترين پايان را براي كار Ezio Auditore Dafirenze رقم زد .
به جرعت مي توان گفت يكي از عوامل فروش بسيار زياد كنسول Playstation همين بازي ست . از نسخه ي اول بازي همه مبحوت گرافيك زيبا و گيم پلي بسيار خشن و خونين و پر زد و خورد آن شدند . و صد البته شخصيت اصلي بازي كريتوس . Sony پس از ديدن محبوبيت اين بازي بر روي كنسول خود ، تصميم به درآوردن كريتوس از PS گرفت و او را به كنسول دستي خود PSP نيز وارد كرد . هر دو نسخه ي Ghost Of Sparta و Chains Of Olympus توانستند سطح اين كنسول را ارتقا بخشند . نسخه ي سوم اين بازي نيز با گرافيك بسيار زيباي خود ، موسيقي گوشنواز و بهترين پاياني كه مي توانست داشته باشد ، توانست عنوان هاي بسياري را براي Sony درو كند .
ديگر فكر نمي كنم لازم باشد اين بازي را به شما معرفي كنم . بازي اي كه از بدو ورود خود به دنياي بازيهاي رايانه اي ، به عنوان محبوب ترين شوتر اول شخص شناخته شده و هيچ بازي اي ياراي رقابت با اين بازي را نداشته است . پيش از اين ، اين بازي را با گيم پلي شلوغ و اعتياد آور آن مي شناختند ، اما در نسخه ي هفتم ، Tryarch داستان بسيار غني اي نيز به بازي اضافه كرده و بازي را از هر لحاظ به يك شوتر اول شخص تاپ و غول اين سبك تبديل كرده است .
بدون شك گيمرهاي آتاري و سگاباز با اين بازي بياد ماندني آشنايي دارند . بازي اي كه با حدود 20 سال قدمت ، از قديمي ترين بازيهاي كامپيوتري محسوب مي شود . هنگامي كه قرار شد استوديوي Mercury Steam ساخت جديدترين نسخه ي بازي را برعهده بگيرد ، بسياري معتقد بودند بازي ــه جالبي نخواهيم ديد ، زيرا اين استوديو فقط عنوان متوسط Clive Barker’s Jericho را در كارنامه داشت . MS تصميم به مشاركت با نابغه ي بازيسازي ژاپن ، يعني هيدئو كوجيما گرفت . زيرا كوجيما بهتر از همه مي داند چه بازي هم ژاپني ها را راضي مي كند و هم غربي ها . اين بازي توانست به تمام معنا همگان را انگشت به دهان بكند . گرافيك بسيار ديدني ، صداگذاري و موسيقي خارق العاده ، داستان زيباي مردي كه به خاطر عشق به همسرش حاضر است تا آخر دنيا برود ، و بسياري از عوامل ديگر باعث موفقيت اين بازي شد و نام Castlevania را پس از مدتها دوباره بر سر زبانها انداخت .
David Cage ، پيش از عرضه اين بازي ، عنواني را با نام Farenheit ( كه همچنين با نام Indigo Prophecy نيز شناخته مي شود ) بر روي پلتفورمهاي PC و PS2 عرضه كرد . اين بازي دقيقاً مانند يك فيلم بود ، روايت داستان يك مرد نيمه رواني و يك زن پليس ، كه چگونه سرنوشت اين دو به هم گره مي خورد . پس از آن مدتي از كيج خبري نشد تا زماني كه وي HR را به نمايش گذاشت . Heavy Rain روايت داستان چهار شهروند عادي است و اتفاقاتي كه اين چهار نفر را به هم گره ميزند و به هم وابسته مي كند . كيج با عرضه اين بازي ، سبك جديدي را كه آن را Dark Thriller مي نامند در دنياي بازيهاي رايانه اي به وجود آورد . هرچند اين بازي نتوانست از لحاظ فروش موفقيت زيادي كسب كند ، اما اين از ارزشهاي اين بازي بزرگ هيچ كم نمي كند .
در سال 1998 استوديوي Blizarrd Entertainment عنواني استراتژيك با نام Starcraft را عرضه كرد . اين بازي در زمان خود شاهكاري محسوب ميشد و توانست نظر منتقدان را به خود جلب كند . تا مدتها ديگر از نسخه ي بعدي بازي خبري نشد و بازي مدام تاخير ميخورد . تا اينكه بالاخره بازي در سال 2010 پس از 12 سال وقفه عرضه شد . Blizard با عرضه اين بازي نشان داد كه هنوز هم عنوان خود ، پيشتاز اين سبك است . گرافيك خيره كننده اين بازي كه براي بازيهاي اين سبك يك اعجوبه بود از مهمترين عوامل موفقيت اين بازي بود . وجود گيم پلي جذاب ، صداگذاري و ديالوگها زيبا و . . . اين بازي به بهترين بازي PC در سال 2010 تبديل كرد .
هيدئو كوجيما ، خالق سري MGS و مغز متفكر بازيساز هاي ژاپني ، پس از موفقيت عناوين ــَش بر روي كنسول هاي سوني ، سراغ كنسول دستي اين كمپاني رفت و باز هم شاهكاري ديگر را از اين سري عرضه كرد . از شاخصه هاي اين سري گيم پلي مخفي كاري لذت بخش ، گرافيك زيبا و موسيقي هاي شنيدني است كه كوجيما همه ي اين ها را به كنسول دستي سوني آورده است . اين بازي برروي اين كنسول آنچنان گرافيكي داشت كه همه را مات و مبحوت خود ساخت . و اينها عواملي هستند كه اين بازي از ديگر بازيهاي PSP متمايز مي سازند .
با تشکر از امیررضا کریمی
نظرات شما عزیزان: